Das Abenteuer Hexenmeister in World of Warcraft
Nach einer doch länger andauernden Pause mit WoW und mit Onlinegames überhaupt, habe ich nun doch wieder etwas Zeit für mein Hobby und habe mich auch gleich an das hochziehen eines neuen Chars gemacht. Die Wahl fiel nach kurzem überlegen auf einen Hexenmeister und mit ihm habe ich auch noch gleich die Fraktion gewechselt und spiele nun auf der Seite der Allianz mit der neuen Rasse der Worgen.
Nachdem ich ja meinen Jäger in den neuen Gebieten von Cataclysm auf Level 85 gebracht habe und dort zahlreiche neue Quests absolviert habe, wollte ich mir nun einmal die veränderten Gebiete der alten Welt von World of Warcraft anschauen. Und ich muss sagen, hier hat sich einiges und teilweise sogar alles verändert. Das Brachland ist genau wie das Schlingendornkap jetzt in zwei Hälften gespalten, Tausendnadeln ist komplett geflutet und überhaupt hat sich vieles verändert. Neben den tektonischen Veränderungen wurden auch sehr viele Questreihen und Geschichten verändert und sind jetzt viel flüssiger spielbar. Für mich, der hauptsächlich questet eine wunderbare Sache.
Um die ganzen Veränderungen besser erleben zu können, habe ich einen neuen Char angelegt und erstmal von Beginn an alles neu durchgespielt. Das geht am besten und kann ich so nur jedem empfehlen, der die Veränderungen einmal kennen lernen möchte.
Allerdings ist es dann schon bei Level 60 vorbei mit dem guten Leveln und questen, denn ungefähr dann hat man die neue alte Welt durchgespielt und muss nun zum weitermachen in die Scherbenwelt. Meine Hoffnung, dass sich auch hier etwas getan hat, wurde nicht erfüllt. Hier ist alles beim Alten und das questen und leveln gestaltet sich mühsam und zäh. Da man diese Gebiete ja schon kennt kann man aber gezielt nur die Gebiete mitnehmen, die etwas Spaß machen. Bei mir waren das die Wälder von Terokkar, Nagrand und die Zangarmarschen. Hier habe ich mich bis auf Level 68 gelevelt und konnte nun wieder nach Nordend reisen, wo sich zwar mit Cataclysm auch nichts verändert hat, aber es sich bedeutend angenehmer spielen lässt. Zumal ich jetzt auf Seiten der Allianz einige neue unbekannte Quests absolvieren konnte.
Wie schon erwähnt hat sich in Nordend nicht viel verändert und man kämpft immer noch gegen den Lichkönig und seine untoten Gesellen. Eins allerdings ist mit negativ aufgefallen: Die Quest an der Pforte des Zorns wurde richtig weg geschnitten. Ich dachte erst an einen Bug, als es nach der Videosequens nicht mehr weiter ging, erfuhr dann aber das hier mit dem erscheinen der Drachenkönigin Schluss ist. Schade, denn das war einer der besten Quests im ganzen Spiel.
Zum Hexenmeister kann ich sagen, dass er mir auch noch mit Level 77 viel Spass macht. Von der Spielweise spielt er sich ähnlich wie der Jäger, obwohl ich es so im Gefühl habe, dass der Hexenmeister mehr Schaden verursacht. Genau verglichen habe ich es allerdings noch nicht.
Ich denke dass ich in Zukunft wieder mehr zum schreiben hier komme und es in Zukunft wieder mehr Beiträge von mir geben wird.


